Daca nu ma credeti atunci va ofer mai jos o comparatie intre doua harti, Zavod si Operation Locker. Apoi, există costul de realizare în sine, care include asigurarea că cutiile sunt ambalate în siguranță și expediate în cazul în care au nevoie pentru a merge. Temkin a început să distrugă costul de a face produsul real. Acest lucru a fost promovat foarte mult de Battlefield 3, dar acum nu voi depuncta jocul pentru ca nu ma lasa efectiv sa joc cu un SMG in fiecare meci. Din pacate, eu consider ca implementarea noului Commander Mode este una proasta sau sunt eu prost si nu o inteleg. Si asta nu este tot!

Dar cum ramane cu vehiculele?

Trebuie să le faci și să le transporți

Cum ramane cu hartile? Vehiculele din Battlefield reprezinta o trasatura unica a jocului, iar Battlefield 4 ofera o gama variata de vehicule cu care va puteti distra.

Duminica, 02 Ianuarieora Comenteaza acest articol Noul expansion de World of Warcraft: Cataclysm a aparut chiar pe 7 decembrie, inainte de perioada Sarbatorilor cand vanzarile sunt in toi si a spulberat visurile celor care sperau ca pot avea o viata normala, fara sa mai fie dependenti de un joc.

La fel ca si infanteria, vehiculele pot fi modificate si imbunatatite ca in titlul precedent, insa noua trasatura a jocului este faptul ca toate vehiculele ce primesc o lovitura critica nu sunt distruse instantaneu, ci doar scoase din functiune pana cand sunt reparate manual sau automat.

Pur si simplu nu prea merita sa joci cu un avion de tip stealth care are doar rachete vs aerian cand un avion de atac are toate acestea, plus bombe, plus manevrabilitate, plus. Stiu sigur ca DICE va face un patch ce va adresa aceasta problema, insa nu inteleg de ce nu puteau sa copieze puterea avioanelor din BF3 si doar sa adauge inca doua tipuri noi cu armament diferit. Culmea este ca majoritatea vehiculelor de atac la sol sau pe apa din categoria usoara ca LAV-ul sau barcile mici au primit armament mult mai puternic, insa aici totul pass online de dating balansat datorita faptului ca lipsa de manevrabilitate si de protectie le transforma battlelog pentru totdeauna tinte vulnerabile la o salva buna de RPG-uri.

Ca tot vorbeam de vehicule, multi dintre voi care ati jucat intensiv BF3 probabil ca veti sari in sus de bucurie cand veti observa ca majoritatea gadget-urilor de evaziune a vehiculelor au timpi de reactie foarte lenti impotriva lansatoarelor. Asa ca gata cu Flares la infinit pana cand te enervezi si dai cu mouse-ul de pamant.

DLC-uri gratis pentru Battlefield 4 si Hardline | WASD

Un lucru care m-a surprins la Battlefield 4 sunt hartile foarte micute. Inteleg ca DICE probabil ca au vrut sa comprime locul de joaca ca sa nu creeze timpi morti, dar nu le-a iesit nici una, nici alta.

Din toate cele 8 harti, doar doua harti m-au impresionat si anume Golmund Railway si Operation Locker.

battlelog  pentru totdeauna

Pe harta Golmund Railway pot juca un Conquest, Rush sau Obliteration fara sa dau de situatii de baserape sau camping excesiv, pe cand in Operation Locker ce seamana mult cu Operation Metro din BF3, hence the name Operation am o satisfacere imensa cand incerc modurile TDM si Domination, specializate pentru lupta de infanterie.

E un sentiment ciudat sa vezi un joc care promoveaza lupta intre 64 de jucatori sa aiba harti care nu ofera un mediu bun pentru asa ceva. Daca nu ma credeti atunci va ofer mai jos o comparatie intre doua harti, Zavod si Operation Locker. Ambele sunt pe Conquest, insa uitati-va unde se concentreaza majoritatea actiunii la fiecare in parte.

Nimeni nu se îmbogățește de la Kickstarter de 8,7 milioane de dolari pentru pisici - Raport

Uitati-va la layout foarte atenti si observati ca Zavod este un clusterfuck aiurit si mic pe cand Operation Locker este o harta mare cu posibilitati de flancat si multe nivele ce pot fi atacate sau aparate mult mai bine. Alte adaugari in gameplay sunt lucruri ce imbunatatesc durata de existenta a jocului.

  1. Clubul celor mai buni fanii Clubului Penguin se închide în modul cel mai perfect - PC
  2. Ceea ce este absurd, nu?
  3. Battlefield 4 review | WASD
  4. Hai, Battlefield 4 review rapid ca sa va explicam cum sta treaba.
  5. 22 de ani datând de 17 ani

Este timpul lui Commander Mode sa iasa in evidenta dupa atatia ani de asteptare. Rolul de Commander functioneaza exact asa cum suna. Esti un comandant care poate doar sa vada harta jocului si locatia armatei tale. Scopul tau este sa iti coordonezi echipa prin a oferi anumite bonus-uri ce ar rezulta intr-o victorie decisiva. Spre exemplu, comandantul are acces la un UAV, o racheta balistica, la un avion bombardier AC pe care nu il poti pilota, ci doar poti sa ii controlezi armamentul similar cu Call of Duty Modern Warfare 2la abilitatea de a parasuta o cutie cu provizii si multe altele.

Asa ca ne-am dus frumos pe Origin Store in cautarea solutiei, si anume cumpararea unor anumite DLC-uri, dupa gust, sau chiar Premium Service, care sa le includa pe toate.

Din pacate, eu consider ca implementarea noului Commander Mode este una proasta sau sunt eu prost si nu o inteleg. De exemplu: Daca folosesc resursa Promote, atunci nu ofer nimic important decat un streak bonus pentru cineva care nu prea conteaza. Daca aleg sa chem un vehicol, acesta va fi ba bubuit instantaneu pe teren, ba va fi blocat undeva intr-o zona aglomerata si toate inconvenientele astea ma fac sa cred ca acest Commander Mode este facut pentru jucatorii care nu stiu sa joace jocul si doar vor sa castige puncte gratis de pe munca altora.

Insa vedem cu timpul ce planuri au cei de la DICE. Ideea acestui sistem este sa monitorizeze activitatea fiecarui jucator prin Battlelog, sa raporteze orice statistica modificata ilegal ex. Din pacate, acest sistem de multe ori a banat foarte multi jucatori care erau pur si simplu buni la joc.

In orice caz, majoritatea jocului a fost cizelat, iar gameplay-ul de baza este de bun simt, singurul lucru care ma irita este level design-ul foarte aiurit pentru un joc din seria BF.

Next…gen Desigur, nu e Battlefield-ul noii generatii daca nu ar concentra toata reclama in jurul engine-ului Frostbite 3.

battlelog  pentru totdeauna

Nu e mult de spus aici sincer. Battlefield 4 revine cu un engine mult mai capabil si mai aratos, insa vizualul ramane la fel. Frostbite 3 imbunatateste insa fidelitatea campului de lupta cu cateva aditii ca: — Destruction 4. Chiar si cu platforma de test pe care o am o puteti viziona mai josam reusit sa scot un 60 FPS decent in majoritatea situatiilor, inclusiv in campania solo pe setarile optime cu tot cu 8x MSAA.

Levolution insa a fost elementul cu care DICE a tinut mortis sa se dea mare, insa va pot spune sigur ca vorbe mari, fapte nu prea.

Este ceea ce este pentru Kickstarter?

Levolution NU presupune distrugerea tuturor elementelor dintr-un nivel, ci doar faptul ca distrugerea in sine arata mai bine. Fizica si numarul de particule generate in timpul unei explozii sau in timpul unei daune facute unui obiect al mediului inconjurator arata destul de convingator, insa asta nu inseamna ca pot sa distrug tot nivelul dupa bunul plac…. Sunt anumite harti care au evenimente scriptate care implica o forma de modificare a mediului fie prin distrugerea unui baraj, fie prin trimiterea unei barci in deriva sau distrugerea unui zgarie-nori.

In gradina jucatorilor de Battlefield Hardline este oferit DLC-ul Robbery, a carui scenariu este reprezentat de criminalii care realizeaza niste jafuri de o scala mare pe noile harti: The Docks, Break Point, Museum si Precinct 7.

Insa aceste stiri nu au creat doar bucurie, ci si nemultumire.

In randul cui credeti? Ceea ce probabil acestia nu au observat este ca acum chiar au cu cine sa joace hartile, intrucat cu cat DLC-ul castiga in varsta, in cele mai multe cazuri, tot mai putini jucatori il joaca. Este relativ ieftin să creați un joc de cărți, deoarece este nevoie doar de materiale de hârtie și de desen, dar crearea și expedierea produsului final este mult mai scumpă decât actul de trimitere a codurilor de descărcare pentru un produs digital.

battlelog  pentru totdeauna

Cardurile trebuie să fie furnizate, folosind anumite tipuri de stocuri pentru cărți de joc. Acestea trebuie acoperite într-un mod specific pentru a deveni rezistente la apă și durabile. Temkin a început să distrugă costul de a face produsul real.

Jocul în sine va costa aproximativ 5 dolari pentru fabricare, inclusiv pentru ambalaje. Apoi, există costul de realizare în sine, care include asigurarea că cutiile sunt ambalate în siguranță și expediate în cazul în care au nevoie pentru a merge. Această versiune a produsului, în opinia lui Lee, este prea scumpă pentru a oferi o bază standard de vânzare cu amănuntul.

Acestea sunt lucruri pe care nu le vom mai produce niciodată", a spus el.

Warcraft | Cautare wafu.ro

Nu este nimic ce ne permitem să facem mai mult decât doar odată ca vă mulțumesc oamenilor care ne-au ajutat. Plata de la Pisicile Exploding va fi cu siguranță mult mai mare, dar nu te păcăli să crezi că cineva devine bogat din acest Kickstarter, mai ales cu trei persoane care împart profitul.

Într-un scenariu optimist, probabil că toți cei implicați vor face un profit frumos din șase cifre din campania Kickstarter, dar nimeni nu merge la bancă cu milioane de dolari. Este ceea ce este pentru Kickstarter?

battlelog  pentru totdeauna

Cealaltă critică despre pisicile care explodează este problema dacă trei persoane care ar fi putut să facă jocul de cărți fără Kickstarter abuzează de serviciu, folosindu-l ca o modalitate de a conduce precomenzi în locul unei platforme care îi ajută pe creatorii mai mici să elibereze un produs care ar putea nu există nici un alt mod.